-
掌趣科技2019年营利3.67亿,得益于《一拳超人》上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:117
近日,掌趣科技发布2019年业绩快报。报告期内,公司实现营业总收入161,295.15万元,比上年同期下降18.14%;营业利润36,686.11万元,比上年同期增长112.12%;利润总额36,153.97万元,比上年同期增长111.85%;归属于上市公司股东的净利润36,099.49万元,[详细]
-
恺英网络现金收购有蹊跷 巨额索赔产品侵权隐藏危机
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:50
副标题#e# 恺英网络近来祸不单行:上市公司不但深陷巨额索赔之中,而且其核心产品也面临侵权诉讼;早期花费巨额现金收购的标的公司如今“爆雷”,导致2019年业绩预计将巨额亏损。 “眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了”,2015年恺英网络借壳上市后[详细]
-
游戏等业务业绩下滑 艾格拉斯2019年亏损25.86亿元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:90
艾格拉斯近日发布2019年业绩快报。2019年,公司实现营业总收入5.87亿元,较上年同期下降29.19%;实现营业利润-30.3亿元,较上年同期下降 565.12%;实现利润总额-25.9亿元,较上年同期下降 473.60%;实现归属于上市公司股东的净利润-25.86亿元,较上年同期[详细]
-
三个要诀 让玩家打出“爽快感”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:162
副标题#e# 爽快,词典释义指直爽,多用于形容一种性格特征。而爽快感,显然不再指一种直爽的性格,但也继承了一部分含义。 那什么是爽快感?目前并没有一个明确的定义,我们通常觉得爽快感和暴力挂钩,是人类释放破坏欲时的一种舒畅感受。根据这种感受先简[详细]
-
游戏是如何让你氪金的?谈谈“骗氪”的心理学技巧
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:98
副标题#e# 可能有人觉得我会说什么pvp仇恨什么的,但这东西其实就是社交属性的一环,是一种游戏目的,“社交”则是“胜利,发现,社交,感受,创造”这五大目的的其中一种。 确实,有了目的才会有氪金的动力,但是这事儿本就是普通的买卖——我给你钱,你满[详细]
-
为什么放置挂机类游戏会成为大家的热点?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:103
回顾这两年手游市场的发展进程,以全球市场的手游下载量为参照,曾经火爆一时的角色扮演类游戏随着产品生命周期的结束,在市场中的下载量逐年下滑,相对于2018年也有着更加下滑的趋势。取而代之的是以操作和策略为核心的动作与休闲类游戏,如《PUBU MOBLE[详细]
-
网赚类买量游戏激增,流量成本上升4倍
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:141
大批网赚类游戏的上架,买量成为这类产品最重要的获量手段之一,从DataEye-ADX平台可以看到头条系渠道成为买量的首选渠道,竞争的激烈也导致流量成本水涨船高,意外的是快手在这类产品的投放渠道中脱颖而出……。。 01《阳光养猪[详细]
-
中国电竞20年
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:90
副标题#e# 最近在网上看到一个问题,问的是“电子竞技菜就是原罪,这句话合理吗”?我看了以后不知道说什么好,游戏玩家从来面对的问题都是,电子游戏就是原罪吗?现在玩游戏终于不是罪过了,但玩的菜成了新的罪过? 所以我写了答案,我的答案是:不存在合[详细]
-
除了吃鸡,韩游一直都在上Steam
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:138
还是受到不可抗拒因素影响,小猫最近基本都是与游戏为伍!毕竟小区的横幅都已经拉出来了,宅在家中就是给别人谋福利! 可能年纪大的缘故,最近总有一种游戏荒的感觉,尤其是长期宅在家中跟以往不同的就是,很难守着固有的几款游戏一直持续玩,因为时间充裕[详细]
-
2020年开春,苹果畅销榜Top150还有多少中小企业的出品?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:173
去年恢复版号下放后,不少精品游戏脱颖而出,但整体新游不多的情况下,畅销榜是否就固化不前?而到年末,这个榜单还会有多少面孔留下?为此,笔者整理了苹果App Store游戏畅销榜的前150名(截止至3月1日,19时25分),一方面盘点榜单的变化情况,另外也记[详细]
-
《FIFA》官方赛事服务器宕机 选手猜拳来决胜负
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:114
《FIFA》职业选手Shaun Galea于昨日在推特上分享了他在EA官方赛事上碰到的奇葩经历——他和对手竟然是通过最原始的石头剪刀布来决胜负,而非游戏水平。 “我简直不敢相信!我和对手被要求通过石头剪刀布来决胜负,因为我们无法在EA官方组织的预选赛中搜索到[详细]
-
《植物大战僵尸》系列“进化史”一览 还是老版本好
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:68
随着《植物大战僵尸3》的悄然推出,按惯例,油管主Andrew Louis也制作了一段《植物大战僵尸》系列的“进化史”的总结视频。 视频欣赏: 虽然名为“进化史”,时代也确实在进步,这一系列本家新作的口碑却没有越来越好,反而让许多玩家感觉到了“退化”。不[详细]
-
第一人称解谜游戏《MAQUETTE》预告 支持简体中文
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:78
曾发行过诸多精品独立游戏的游戏发行商Annapurna Interactive本次为大家带来了一款Graceful Decay开发的解谜游戏《MAQUETTE》。本作是一款第一人称解谜游戏,《MAQUETTE》巧妙地将“分形”概念应用到了游戏设计当中。《MAQUETTE》现已登陆Steam商店,游戏[详细]
-
末日题材游戏《病毒恶化》抢先体验中 相当值得一玩
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:70
《病毒恶化》是一款融合了Roguelike+RPG+文字剧情元素的独立游戏。作为一位骨灰级游戏玩家,能从现在已经可以玩到的游戏内容中看出制作人优秀的游戏玩法构架能力和游戏的野心,但还是想提醒制作人贪多嚼不烂呀,简单的游戏玩法未必不好玩。总的来说,游戏[详细]
-
执行制作人:《毁灭战士:永恒》Switch版表现令人震惊
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:152
《毁灭战士:永恒》将于本月发售,游戏首发将会登陆PC/Xbox One/PS4,后续才会登陆Switch平台。执行制作人Marty Stratton在近期USGamer的采访中谈到了Switch平台的表现,并且大力夸赞了一番。 根据制作人的说法,他在1周前玩到了Switch版本,并且感到了震[详细]
-
开发商谈《滚开(GTFO)》名字由来 考虑登陆主机
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:103
恐怖射击游戏《滚开(GTFO)》的开发商10 Chambers在PAX East的采访中分享了游戏开发幕后,开发者谈到了起游戏名的故事。 “我们为了取游戏名集思广益,游戏名应该是什么样的呢?我们进行了投票,在几个备选方案中,选出了最终结果,我们认为这是一个合适[详细]
-
专访:加拿大独立游戏人谈Apple Arcade
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:138
《Hot Lava》是加拿大独立游戏工作室Klei Entertainment制作的动作冒险游戏。用户在怀旧布满熔岩的世界奔跑、跳跃、攀爬和滑行,自由探索。该游戏也是首批登陆Apple Arcade的产品之一。 《Hot Lava》 对于Arcade或者对于订阅制服务,市场依然有不少争议。[详细]
-
未来三年欧洲移动市场预测:非游戏类应用领涨,2022年收入有望超过230亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:138
根据最新数据,我们预计2020年非游戏类应用在欧洲iOS的收入将达到40亿美元,占苹果App Store在当地总收入的51%。从目前的趋势看,预计未来三年内,非游戏类应用在欧洲iOS的收入将保持高速增长,并在2022年占比达到61%。 总体而言,预计到2022年,欧洲App S[详细]
-
雅达利游戏的最后时光
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:124
副标题#e# 无论你多么热情或才华横溢,有时你的作品仍然会残缺不全,无法得到世人认可。 1994年,在一个阳光明媚的上午,克里斯·哈达克(Chris Hudak)乘坐加州湾区铁路的火车去上班。哈达克把苹果笔记本电脑PowerBook放在大腿上,在路上打起瞌睡来。当哈[详细]
-
FC《恶魔城》系列追忆
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:173
副标题#e# 说到吸血鬼题材的游戏作品,玩家们的脑海中一定会立刻出现一个名字——《恶魔城》。由Konami(柯纳米)公司推出的这个系列,讲述了吸血鬼猎人家族贝尔蒙特与最着名的吸血魔王德古拉间长达千年的纠葛。发展至今,系列推出的作品已经超过了30款,类[详细]
-
小体量手游也被DDoS勒索!而防范核心还是钱
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:101
导语:DDoS攻和守其实到最后就是比拼双方成本 游戏上TapTap首页本是一件值得高兴的事情,但汉家松鼠近期却有点烦。 22日,汉家松鼠的新游《汉家江湖》上了TapTap首页推荐,然而一天过后游戏的服务器就被DDoS攻击了,导致玩家无法正常登陆游戏。很快便有神[详细]
-
触漫官方声明:加强内容审核建立长效机制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:170
近日,中国网财经对泛二次元创作社区触漫“涉黄”一事进行了连续报道。2月27日14时许,触漫发表公开声明,就此次事件带来的不良影响向用户和社会各界致歉。 触漫回应称,平台的确存在对部分内容把关不严、疏于监控的现象,对此表示倍感遗憾和惭愧。触漫将[详细]
-
盘点9款GTA式开放世界黑帮游戏 thug life魅力无穷!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:78
开放世界黑帮游戏有一种迷之魅力,其中的佼佼者——GTA系列一直受到海量玩家热爱。而除了《侠盗猎车手》之外,还有不少类似游戏也都有这种现代都市黑帮设定,今天就来看看9款风格类似GTA的优秀作品吧~ 《极道无限:平行线》 这是一款主打驾车竞速的开放世[详细]
-
Switch版《地铁:回归》正式发售 身临其境的游戏体验!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:129
Switch版《地铁:回归(Metro Redux)》已正式发售,官方也公开了最新上市预告片。本作将包含《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》及全部DLC内容! Switch版《地铁:回归》在掌机模式下,可以达到720P/30帧的画面效果,而在主机模式下,可以达到1080P/30帧[详细]
-
《博德之门3》采用回合制的原因:即时战斗太混乱!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:85
gamingbolt报道称《博德之门3》的高级设计师Edouard Imbert在接受pcgamer的采访时,解释了《博德之门3》采用回合制的原因。简而言之,游戏的开发人员认为,之前那种可以随时暂停的即时战斗看起来太混乱了,因此他们决定采用更清晰、更明确的回合制战斗逻辑[详细]